Elden Ring tindrà un món obert, però sense assentaments
FromSoftware crearà un món obert centrat en el que són bons.

Elden Ring,la nova gran promesa de FromSoftware, va arribar a l’E3 2019 amb només un tràiler cinematogràfic, de manera que hem de prestar atenció als seus desenvolupadors per captar qualsevol detall sobre material més tangible. Per sort, Hidetaka Miyazaki (director del joc) n’ha estat parlant recentment: fa uns dies va compararel joc a Dark Souls,i en una novaentrevista amb IGNens informa del món en què viu.
Segons el creatiu, Elden Ring serà un joc de món obert perquè tindrem una zona fantàstica per explorar a cavall. Aquesta decisió té un gran impacte en el joc, però no vol dir que es tracti bàsicament d’un joc com Assassin’s Creed o GTA. De fet, es convertirà tant en combat que ni tan sols plantejarà assentaments i assentaments per visitar durant el nostre viatge. Segurament hauríem d’imaginar alguna cosa més en la línia de Shadow of the Colossus, per exemple.
puc afegir kodi a la meva smart tv
Vol dir això que no veurem ruïnes ni llocs similars per explorar? No. Seguirem tenint masmorres, enemics desafiants i caps com hem vist fins ara, però el món no tindrà una estructura tan propera a les anteriors (gairebé com una Metroidvania) sinó més aviat gran i oberta. Crear un nou tipus de joc és un gran repte per a nosaltres, reconeix Miyazaki. Si a més d’això hi afegiríem pobles, seria massa, de manera que vam decidir crear un joc de món obert centrat en el que som bons.
Windows no es pot connectar al servei al client de la política de grup
Vegeu també: Imprimiu en 3D l'Edelkrone Ortak FlexTilt i obteniu el millor capçal de trípode


