Google Stadia contra Apple Arcade contra Microsoft Project xCloud: la nova era dels videojocs

Google Stadia contra Apple Arcade contra Microsoft Project xCloud: la nova era dels videojocs





Seria complicat fer unGoogle Stadiavs.Apple ArcadevsMicrosoft Project xCloudja que cadascun d’aquests serveis té els seus avantatges i desavantatges, però tenen una cosa en comú; Han optat per canviar la indústria dels videojocs aprofitant que la gran majoria dels jocs per a mòbils estan buits, sense finalitats, els manca la brillantor, la profunditat, el joc i la narració de títols en comparació amb les consoles i ordinadors dedicats a aquesta categoria. És clar, hi ha algunes excepcions, però, en la seva majoria, és poc probable que un joc per a mòbils us mantingui ocupat durant molt de temps.



Afortunadament, amb els anuncis recents de Google Stadia, Apple Arcade i Microsoft Project xCloud, és molt probable que l’experiència de joc per a mòbils passi per un autèntic renaixement. Dos d’aquests serveis proporcionen l’alegria dels jocs de triple A als nostres telèfons intel·ligents gràcies a la transmissió, mentre que aquest últim adopta un enfocament molt diferent que, amb sort, donarà resultats similars.

Google Stadia vs. Apple Arcade contra Microsoft Project xCloud? A veure això!

Google Stadia

Google Stadia contra Apple Arcade contra Microsoft Project xCloud: la nova era dels videojocs



Preus: Stadia Pro: 9,99 dòlars, fins a 4K / 60fps; Stadia Base: gratuït, compra els teus propis jocs
Requisits tècnics: Connexió a Internet a 35 Mbps per a transmissió 4K HDR / 60fps; Ordinadors de sobretaula, ordinadors portàtils, tauletes, telèfons (exclusius de la sèrie Pixel al llançament) capaços d’executar un navegador Chrome.
Llançament: Stadia Pro - tardor 2019; Stadia Base - 2020



llista de nuclis retroarca

El gegant de la cerca va anunciar que llançarà directament al mercat dels videojocs al núvol amb el seu ambiciós servei Stadia, que arribarà en algun moment a finals del 2019 amb un preu i un catàleg no divulgats fins ara.

Bàsicament, Stadia descarrega tota la potència de processament als grans servidors de Google i li permet transmetre a gairebé qualsevol dispositiu de casa que pugui executar el navegador Chrome, inclosos els televisors intel·ligents. A més, no necessiteu descarregar res, només heu de prémer el toc i, en qüestió de segons, jugarà a la plataforma que trieu. Com que el joc funciona amb el maquinari del centre de dades de Google, no necessiteu un dispositiu potent per jugar, només una connexió a Internet estable. En termes de rendiment, Google promet el rendiment de fins a 10,7 teraflops de GPU, que és més que els 6 teraflops de Xbox One X i els 4,2 teraflops de la PlayStation 4 Pro combinats.



L'objectiu de Stadia és fer arribar els jocs que ara estan restringits a propietaris de PC o consoles potents a un públic molt més ampli, i no només estem parlant d'usuaris de telèfons. Google promet que el seu servei serà capaç de transmetre jocs en 4K, 60 fps i color HDR al llançament, però es diu que Stadia podrà escalar fins a 8 K i 120 FPS en el futur. Una cosa increïble!



Un catàleg limitat de jocs

Però Stadia no és només un servei de transmissió, sinó més aviat una plataforma descentralitzada. Això significa que no pots realment jugueu a qualsevol joc que vulgueu, però només als que admet Stadia.

Juntament amb la gran revelació de Stadia, Google va anunciar el seu propi control per al servei de transmissió de jocs. No hauríeu de comprar-lo necessàriament, però us ajudarà enormement en els estats en què es troba el control sense fils es connectarà directament al vostre centre de dades i executarà el joc a la pantalla que trieu. A més, inclou un botó compartit dedicat que us permetrà fer captures de pantalla durant les sessions de joc i un botó de l’Assistent de Google que us permetrà accedir al pràctic assistent de veu. Google ho diu gràcies al control, podeu saltar al vostre joc en menys de 5 segons, sense càrrega, autenticació ni sincronització prolongada entre vosaltres i el joc.

Mentre tu pot fer funcionar Stadia en qualsevol maquinari que pugui executar Chrome i tenir accés a Internet d’alta velocitat, aquest últim serà el factor limitant final entre vosaltres i el vostre joc sense demora. En cas que la vostra connexió a Internet estigui lluny de ser ràpida i estable, el vídeo transmès es deteriorarà ràpidament. Google ho diu Stadia és prou intel·ligent per saber quan la seva connexió es torna inquieta i reduirà automàticament la qualitat de la transmissió de vídeo de la manera més ràpida i el més baixa possible per garantir que encara rebi prou informació de joc a la seva manera. Sempre que passa el pitjor, és a dir, si la vostra connexió es produeix un error, Stadia esperarà uns minuts per tornar a connectar-se , i si això no passa, tornareu al vostre darrer punt de control un cop Internet torni a estar en línia.

transmetre l’ordinador al foc

Probablement el problema més gran amb Stadia en aquest moment és la reticència de Google a ampliar el servei a un nombre més gran de dispositius mòbils. Sí, al llançament només estarà disponible per a les sèries Pixel 3 / Pixel 3a, tot i que la majoria dels altres models emblemàtics d'Android comparteixen el mateix maquinari intern que els dispositius de la plataforma superior de Google. Amb sort, Stadia no romandrà exclusiu de Pixel durant molt de temps.

Apple Arcade

Google Stadia contra Apple Arcade contra Microsoft Project xCloud: la nova era dels videojocs

Preus: n / a
Requisits tècnics: iPad, iPhone, Mac, Apple TV
Llançament: tardor del 2019

Apple Arcade es va anunciar a l’esdeveniment It's Showtime del 25 de març juntament amb Apple News + i Apple TV +. Apple Arcade viurà com una nova pestanya independent a l’App Store i estarà format per més de cent jocs dissenyats per experts que seran exclusius del servei Apple Arcade. Un cop llançat el servei, s'afegiran nous jocs contínuament. Haureu de pagar una quota mensual que fins ara es desconeix el preu; però tu llauna també jugueu a qualsevol joc d'Apple Arcade durant el temps que vulgueu i en qualsevol dispositiu Apple que preferiu, ja sigui iPhone, iPad, Apple TV o Mac.

Alguns dels desenvolupadors de gran perfil que desenvoluparan jocs per a Apple Arcade són Konami, SEGA, Disney Studios, LEGO, Cartoon Network, Digital Return, Gallio, Sumo Digital, Klei Studios (No moriu de gana, Oxygen no inclòs), Finji (Night in The Woods), Annapurna Interactive, Bossa Studios, Giant Squid, Mistwalker Corporation, Snowman, dos jocs i molts, molts altres. Definitivament una selecció molt important de creadors de jocs que definirà definitivament la qualitat dels jocs.

Podeu jugar a iPhone, iPad, Apple TV o Mac

Naturalment, tots els jocs d'Apple Arcade estaran perfectament optimitzats per jugar al maquinari d'Apple i tindrà mecanismes i interfícies de joc similars i intuïtives. Aquesta seria una de les qualitats més fortes d’Apple Arcade contra Google Stadia: tots els jocs es desenvoluparan des de zero per als sistemes Apple iOS / macOS i seran força intuïtius per jugar a totes les plataformes.

Afortunadament, els teasers de tots els jocs que estaran disponibles a Apple Arcade semblen molt variats i intrigants i estan lluny del seu simulador de marxa independent. No és que això últim sigui dolent ni res, però un servei com Apple Arcade segur que necessita varietat per atraure el públic més ampli possible.

Tanmateix, atès que tots els jocs d'Apple Arcade són exclusius, cap dels jocs de triple A que estan a la vora de la popularitat al PC i a la consola ara arribarà a Apple Arcade.

el commutador de Nintendo juga a jocs de wii

Microsoft Project xCloud

Google Stadia contra Apple Arcade contra Microsoft Project xCloud: la nova era dels videojocs

Preu: n / a
Requisits tècnics: Consola Xbox
Llançament: Octubre de 2019

El servei de transmissió de Microsoft, el nom del codi és xCloud, us permetrà transmetre qualsevol joc Xbox a través de Azure’s servidors en núvol. xCloud no és un servei tan ambiciós com ho és Google Stadia, i realment tracta d’una cosa: la transmissió. Quan estigueu fora de casa, xCloud utilitzarà un munt de plaques base Xbox One X per processar i transmetre els jocs Xbox que tingueu en un dispositiu portàtil que tingueu ; Quan estigueu a casa i encara vulgueu emetre, xCloud delegarà la tasca de processament a la vostra pròpia consola Xbox i no al núvol, cosa que us permetrà reproduir els vostres jocs preferits independentment d’on sigueu a casa vostra.

Es tracta d’un concepte molt directe i fàcil d’entendre que sembla una mica menys innovador que Stadia, però és aquesta simplicitat el que el fa molt més factible i és probable que tingui èxit a llarg termini.

Podeu reproduir-lo en una gamma més àmplia de telèfons intel·ligents

Fins ara, s’han revelat pocs detalls tècnics sobre xCloud, però ja està clar que es pot utilitzar en una selecció de dispositius mòbils molt més àmplia que el llançament de Google Stadia. A l’E3 2019, xCloud es va demostrar en dispositius Galaxy, però segurament estarà disponible en altres dispositius. Què passa amb l'iPhone? Queda per veure.

descàrrega de casper per a Android

A més d’utilitzar el control dedicat de Xbox One, també podeu controlar els vostres jocs amb la superposició de controls en pantalla que Microsoft ha desenvolupat. xCloud ajustarà dinàmicament la freqüència dels fotogrames i la resolució dels vostres jocs en funció de la potència de la vostra connexió a Internet.

Al llançament, xCloud us permetrà jugar a uns 3.500 jocs. Com veuríeu, seria inútil elevar en un ring a Google Stadia vs Apple Arcade vs Microsoft Project xCloud, ja que cadascun té grans qualitats.

Digueu-nos què penseu d’aquesta nova revolució dels videojocs, on tothom apunta a jocs en línia i contingut en streaming?

Vegeu també: Introduïu el mode de recuperació de l'iPhone XR, XS, XS Max i X amb aquests senzills passos