Revisió d'Axiom Verge: el joc amb la millor història?
8.5Puntuació d'expert Axiom Verge Review: La meva presaAxiom Verge és un joc d'acció i aventura de desplaçament lateral del qual és fàcil enamorar-se gràcies a la seva història interessant, girs argumentals i un joc divertit. A més, aquest joc requereix requisits del sistema menys exigents. Tanmateix, els gràfics del joc no són especialment impressionants.
Requisits del sistema9Música, so i gràfics8Història del joc i personatges8La jugabilitat9 PROS
- 1. Disruptor d'adreça
- 2. Requisits del sistema menys exigents
- 3. Trama interessant i girs argumentals
- 4. Assequible
- 5. Joc divertit
- 1. El Dr. Hammod desapareix misteriosament
- 2. La majoria de les armes no són eficients
- 3. Gràfics no tan impressionants
- 4. Entorns esgarrifosos
Axioma Verge$19.99 Consulteu l'oferta DetallsVols saber com és jugar a Axiom Verge? Si aquest és el cas, voldreu llegir aquesta revisió d'Axiom Verge.
En aquesta revisió, repassaré els requisits del sistema per executar Axiom Verge. No només això, sinó que també parlaré de la banda sonora i els gràfics del joc, així com de la història i els personatges.
A més, també aprendràs sobre la jugabilitat del joc i com es compara amb jocs similars. A més, al final de cada secció d'aquesta ressenya, puntuaré el videojoc Axiom Verge en una escala d'un a 10.
L'objectiu d'aquesta classificació és proporcionar-vos una comprensió clara del rendiment del videojoc. Finalment, aquesta revisió us proporciona una referència detallada d'altres jugadors experimentats, així com les seves opinions sobre aquest joc.
Navega per temes de publicació
- Revisió Axiom Verge: els meus pensaments inicials
- Revisió dels requisits dels sistemes Axiom Verge
- Revisió de música, so i gràfics Axiom Verge
- Revisió de la història i dels personatges d'Axiom Verge
- Revisió del joc Axiom Verge
- Revisió Axiom Verge: Preguntes freqüents
- Revisió Axiom Verge: els meus últims pensaments
- Referències i lectura addicional
Revisió Axiom Verge: els meus pensaments inicials
Si ets fan del clàssic Contra 4 videojoc, sens dubte t'encantarà Axiom Verge. Això es deu al fet que Axiom Verge pren en préstec diversos elements Contra 4 inclosa la seva jugabilitat.
Concretament, Axiom Verge és un videojoc de Metroidvania igual Contra 4 . Tanmateix, a diferència Contra , Axiom Verge ofereix una millor història.
A part de la seva excel·lent història, Axiom Verge té molt més a favor, un dels quals és assequible. El joc també té requisits de sistema molt baixos.
Parlant d'assequibilitat, quan vaig escriure aquesta ressenya el desembre de 2021, Axiom Verge per a Wii U es venia per només 19,99 dòlars a Amazon. Pot un videojoc tan assequible oferir un joc emocionant?
Bé, descobrireu això i molt més quan llegiu aquesta ressenya fins al final.
Revisió dels requisits dels sistemes Axiom Verge
Igual que Vall de Stardew , que vaig revisar recentment, Axiom Verge té requisits de sistema menys exigents. Per començar, qualsevol processador amb una freqüència de 2,0 GHz executarà Axiom Verge sense problemes.
La bona notícia és que els ordinadors portàtils amb aquest tipus d'especificacions de processador solen ser econòmics. Curiosament, els requisits de RAM d'Axiom Verge també són extremadament baixos.
Concretament, necessiteu uns 500 MB de RAM per jugar amb Axiom Verge sense problemes. Això no hauria de ser un problema, ja que els ordinadors portàtils més recents tenen almenys 2 GB de memòria estàndard.
Després d'haver esmentat tot això, ara parlem del requisit de la targeta gràfica per executar Axiom Verge. Abans d'aprofundir en el requisit de la targeta gràfica, m'agradaria dir que Axiom Verge no és un joc intensiu de gràfics.
Per tant, no espereu un requisit exigent de targeta gràfica. Per donar més detalls, tot el que necessiteu per gaudir d'Axiom Verge gràficament és un Intel HD Graphics 4400.
Aquesta targeta gràfica és una targeta gràfica integrada que normalment està incrustada en un processador. Per donar més detalls, aquesta GPU està integrada principalment als processadors Core de quarta generació d'Intel, com ara l'Intel Core i3-4005U.
Això simplement vol dir que no necessiteu un ordinador per a jocs amb una GPU dedicada per gaudir d'Axiom Verge gràficament. Això es deu al fet que qualsevol ordinador que tingui el processador principal de quarta generació d'Intel comptarà amb el requisit de GPU recomanat per a Axiom Verge.
Amb tot això dit, la millor combinació d'especificacions de PC per jugar sense problemes amb Axiom Verge inclou un processador Intel Pentium E2180 o superior. A més d'això, l'ordinador també ha de tenir 500 MB de RAM i un Intel HD Graphics 4400 integrat.
Finalment, per descarregar i reproduir Axiom Verge, el vostre ordinador ha de tenir almenys 500 MB d'espai lliure al disc.
Bé, hi ha molts ordinadors que tenen una combinació d'especificacions semblant o fins i tot millor. Com he esmentat anteriorment, els ordinadors amb aquestes especificacions de gamma baixa no són cars.
Alguns ordinadors que compleixen les especificacions d'aquest sistema són el Dell Latitude E7440 i el Dell Alienware X51 R2.
Dell Latitude E7440$279,97 Consulteu l'oferta Detalls
Dell Alienware X51 R2$350.00 Consulteu l'oferta DetallsTanmateix, abans de decidir comprar qualsevol d'aquests ordinadors, el millor és que comproveu les especificacions del vostre ordinador actual. Si us plau, consulteu la secció Referències i lectura addicional d'aquest article per obtenir instruccions detallades.
Per donar més detalls, he enumerat les nostres guies que podeu utilitzar per comprovar el processador, la memòria RAM, la GPU i la VRAM del vostre ordinador.
Dit això, la versió de DirectX recomanada per jugar a Axiom Verge és la versió 9 de DirectX. Si us esteu preguntant, DirectX és una col·lecció d'API (interfícies de programació d'aplicacions) per als sistemes operatius de Microsoft.
A més, DirectX gestiona activitats relacionades amb el multimèdia, especialment la programació de videojocs i jocs.
Seguint endavant, sempre s'ha comparat amb Axiom Verge Contra 4 perquè presenten molts elements semblants. No obstant això, entre totes les diferències d'aquests 2 videojocs, destaquen els seus requisits de sistema.
Concretament, amb tota la informació anterior, és evident que Axiom Verge té uns requisits de sistema baixos. Contra 4 , però, no és com Axiom Verge perquè els seus requisits del sistema són bastant alts.
Per donar més detalls, les especificacions de PC recomanades per executar Contra 4 incloure sense problemes un processador Intel Core i7-4790. A més, el PC ha de tenir 8 GB de RAM i una NVIDIA GeForce GTX 960 amb 2 GB de VRAM dedicada.
Per als requisits d'espai en disc, el vostre PC ha de tenir almenys 14 GB d'espai lliure en disc per funcionar Contra 4 .
Aquests requisits són estranys perquè només els ordinadors de jocs de gamma alta costosos com l'ASUS ROG GL752VW-DH71 inclouen aquest tipus d'especificacions. A més, no ho tinc en compte Contra 4 un joc de gamma alta perquè l'he jugat individualment i no té res d'especial.
Per tant, realment no veig per què els requisits dels seus sistemes són tan alts. Bé, suposo que aquesta és una pregunta del desenvolupador ( Konami Digital Entertainment ) del joc pot respondre.
Ja n'hi ha prou amb la frustració Contra 4 els requisits increïblement exigents. Parlem ara d'altres plataformes a les quals podeu jugar a Axiom Verge.
Concretament, a part de PC, també podeu jugar a Axiom Verge a Nintendo Switch, PlayStation Vita i PS4. A més, pots jugar al joc a Wii U i Xbox One.
En conclusió, Axiom Verge sembla un joc de PC més assequible que es pot executar a causa dels seus requisits menys exigents. Per tant, és ideal puntuar Axiom Verge amb un nou de cada deu en aquesta secció de revisió dels requisits del sistema.
Revisió de música, so i gràfics Axiom Verge
El videojoc Axiom Verge no és un joc intensiu de gràfics. Per tant, aquest videojoc realment no té molt a oferir gràficament.
Per ser més específics, Axiom Verge és un joc dissenyat amb gràfics en 2D i animació de sprites . Per a més claredat, els sprites són animacions bidimensionals que s'agrupen en capes en una escena.
A més, són els elements no estàtics d'un joc en 2D que es mouen sols en segon pla. A més, els sprites s'utilitzen sovint per representar personatges controlats pel jugador, accessoris, unitats enemigues i altres objectes.
Dit això, ser un videojoc en 2D amb animació de sprites no vol dir que Axiom Verge sigui tan dolent gràficament. De fet, la quantitat de detalls que el desenvolupador va posar als gràfics del joc és realment impressionant.
Per exemple, quan un jugador mata un enemic/monstre al joc, la forma en què esquitxa la sang de l'enemic és tan real. A més, tot i que les animacions de sprites no solen ser clares, les animacions de sprites utilitzades per crear els personatges de l'Axiom Verge són excel·lents.
Tanmateix, els colors d'aquest videojoc no són gens brillants: els colors semblen una mica esborrats. Probablement la raó per la qual els colors del joc no són brillants és que la majoria de les escenes del joc presenten un esquema de colors monocromàtic.
onedrive no inicia Windows 10
Breument, a esquema de colors monocromàtic és un esquema d'un color que es crea utilitzant diferents tons d'aquest color. Per exemple, quan lluites amb un cap a Axiom Verge, l'escena pot tenir colors com Pale Lavender o Light Pastel Purple.
Aquests colors són realment morats o trets d'un sol color (morat): només tenen un to diferent. La majoria de les escenes d'Axiom Verge que inclouen només una combinació de colors no són un problema particular.
Tanmateix, estaria bé que poguéssim obtenir una combinació de colors a la majoria de les escenes. Això es deu al fet que hauria millorat la qualitat gràfica i la presentació visual del videojoc.
Dit això, els entorns d'Axiom Verge són una mica esgarrifosos. Probablement la raó per la qual el desenvolupador va crear entorns esgarrifosos al joc és que es tracta d'un videojoc basat en alienígenes.
Encara que els entorns esgarrifosos d'aquest joc semblen genials, els nens semblaran molt espantosos. Per tant, no recomano que els nens menors de 5 anys juguin a Axiom Verge.
A més de presentar entorns esgarrifosos, la majoria de les escenes d'Axiom Verge tenen fons molt foscos. Per tant, si jugueu el joc amb una pantalla de baix contrast, és possible que no gaudiu del joc gràficament.
Això es deu al fet que el fons fosc d'aquestes escenes semblarà més gris. Per tant, la qualitat gràfica general del joc serà una mena de desastre.
Sé que la majoria dels lectors potser no estaran contents amb els gràfics d'Axiom Verge. Tanmateix, us puc assegurar que us encantarà la música i les bandes sonores del joc.
Parlant de música i bandes sonores, el joc inclou bandes sonores de ciència-ficció que s'adapten perfectament a l'entorn alienígena i esgarrifós del joc. A més, personalment, m'encanta com sovint sonen estranyes i provocadores de malson les bandes sonores.
Tot i que les bandes sonores poden semblar espantoses, segur que són intrigants i fan que el joc sigui més divertit. No obstant això, sovint us podeu veure agafats desprevinguts per la música estranya que sona quan entres a una zona nova.
És important destacar que aquesta música estranya que sona en entrar en zones noves et pot fer pipí els pantalons perquè fa molta por! Tanmateix, és una cosa que fa que l'exploració del joc sigui encara més emocionant.
Seguint endavant, tot i que no hi ha so de diàleg al joc, l'efecte de so que fan les armes és molt impressionant. En concret, al videojoc hi ha diferents tipus d'armes/pistoles, i cadascuna d'elles genera un so únic quan s'utilitza.
Per exemple, la pistola llançaflames sona com si llancessin flames.
Dit això, agraeixo molt l'efecte sonor dels passos que fa el personatge quan camina o corre.
En conclusió, és possible que els gràfics d'Axiom Verge no siguin especialment impressionants amb els seus colors esborrats i l'entorn massa esgarrifós. Tanmateix, el so del videojoc és realment impressionant i segur que farà calfreds als jugadors.
Tot plegat, puntuaré Axiom Verge amb un vuit de cada deu en aquesta secció de ressenyes de música, so i gràfics.
Revisió de la història i dels personatges d'Axiom Verge
Alguna vegada has imaginat que en algun moment de la teva vida et despertaves en un lloc inesperat? Tant si us heu imaginat mai això com si no, esteu a punt de viure-ho en la intrigant història d'aquest Axiom Verge.
A més, hi ha molts girs argumentals que fan que la història d'aquest videojoc sigui encara més interessant. Ja n'hi ha prou amb la llarga xerrada, anem ja a la història del videojoc!
Abans d'aprofundir en la història d'Axiom Verge, és important tenir en compte que el joc explica la seva història a través de Cutscenes. A més, una part de la història del joc es presenta a través de Notes amagades al voltant del joc.
Breument, Cutscenes són seqüències de contes dins del joc, que solen incloure converses entre els personatges d'Axiom Verge. Tanmateix, els jugadors no podran controlar el personatge principal (Trace) durant les escenes.
En canvi, els jugadors podran avançar o saltar-se les escenes. A més, en alguns casos, el joc pot canviar al vídeo de la història a pantalla completa mentre el diàleg té lloc a la part superior.
Les notes, en canvi, són objectes de col·leccionisme que contenen informació addicional sobre la història i la història del joc. Aquestes notes van ser escrites per nombrosos personatges de la història de fons del joc.
Alguns d'aquests personatges de la història de fons apareixen al joc i d'altres no.
Tot això pot semblar confús, però no us preocupeu perquè, a itechguides.com, oferim ressenyes fàcils d'entendre. Per tant, faré que la història d'Axiom Verge sigui el més senzilla i explicativa possible.
La història comença l'any 2005 en un centre d'investigació de Nou Mèxic on Trace i Hammond estan treballant en un experiment. Trace és el personatge principal d'aquest joc.
Els jugadors juguen com a Trace durant tot el joc.
Aparentment, un problema amb l'experiment provoca una gran explosió, ferint greument en Trace i deixant-lo inconscient. Aquest és l'últim record de la Terra que Trace recorda abans de despertar-se en un món alienígena anomenat Sudra .
Desconegut per a Trace, a Sudra, ha estat transportat misteriosament a un dispositiu en forma d'ou anomenat Cambra de Renaixement. Va ser transportat a la Cambra del Renaixement pels Rusalki.
Els Rusalki són enormes màquines de guerra sensibles de temps enrere que guarden Sudra i Breach (més informació aviat). Cada Rusalka (singular de la paraula plural Rusalki) té una personalitat i un aspecte únics.
En general, però, els Rusalki són de color blau-gris. A més del seu color blau-gris, els Rusalki també tenen un cos semblant a una màquina i una cara humanoide.
L'aspecte del Rusalki és molt semblant al famós estil artístic de H.R. Gige .
Després d'explicar qui són els Rusalki, continuem amb la història i Trace. Així, quan es va despertar a la Cambra del Renaixement, el cos de Trace semblava intacte i il·lès, cosa que va sorprendre el mateix Trace.
Això es deu al fet que l'últim que va recordar en Trace és que va estar involucrat en una gran explosió. De fet, Trace va perdre la memòria?
Bé, sens dubte hi ha un gir argumental, del qual parlaré més endavant en aquesta secció.
Dit això, després de despertar-se il·lès, Trace és contactat telepàticament per una veu femenina. Aquesta veu li diu a Trace que recuperi una pistola anomenada Axiom Disruptor a l'habitació adjacent.
La veu femenina també adverteix a Trace que de moment es mantingui allunyat d'un ésser perillós anomenat Athetos. En realitat, Athetos i Trace estan relacionats d'alguna manera, però això no és una discussió de moment: heu de llegir aquesta secció fins al final per saber-ne més.
Així, després d'haver recuperat l'arma Axiom Disruptor, la veu femenina li diu a Trace que busqui el camí cap a ella. Quan intenten trobar el camí cap a ella, els jugadors que juguen com a Trace poden trobar-se amb enemics i morir diverses vegades.
Tanmateix, reapareixeran o tornaran a despertar dins de l'estranya màquina (Camera del Renaixement) cada vegada que moren.
Dit això, Trace finalment troba el seu camí cap a la veu femenina, que és una Rusalka danyada anomenada Elsenova. Elsenova primer indica a Trace que trobi i repari un filtre d'energia i uns drons remots propers.
com esborrar el sistema 32 amb cmd
El filtre d'energia i els drons remots han de restaurar-la a ella i als seus companys Rusalki Veruska i Ophelia. Veruska és una Rusalka que anomenen The Dreamer.
La gent l'anomena The Dreamer perquè té la capacitat de crear mons de somnis vívids perquè els altres els experimentin. A més, Elsenova sovint fa referència a Veruska com a perillosa perquè és l'única Rusalka capaç de matar una altra Rusalka.
L'Ofèlia, en canvi, s'assembla més a una metgessa tot i que és una màquina de guerra com l'altra Rusalki. La raó per la qual la considero una metgessa és perquè té la capacitat de curar els altres.
Dit això, després de ser restaurada per Trace, Elsenova explica que l'univers està format per diversos mons. Aquests diversos mons inclouen la Terra i Sudra, i estan separats per una tempesta anomenada Breach.
No obstant això, fa molt de temps, un home anomenat Athetos va sorgir de la Bretxa i va acabar amb la gent de Sudra amb patògens. L'Elsanova li diu a Trace que per tornar a casa a la Terra, ha de derrotar a Athetos.
Allà és on comença el seu viatge o deixa'm dir que comença la missió real: matar Athetos. Malauradament, encara en camí de trobar Athetos, Trace va començar a al·lucinar a causa d'una infecció per patògens.
Trace va lluitar per seguir movent-se, però es mareja i s'ensorra. Quan es va desplomar, Trace va començar a somiar, recuperant així alguns dels seus records.
En el seu somni, Trace descobreix que l'explosió en què va estar involucrat a la Terra el va fer paralitzar. Tanmateix, l'explosió no el va enviar a Sudra.
Així, Trace va continuar vivint a la Terra i va començar a investigar la física i els misteris de l'univers. Tanmateix, la investigació de Trace va ser ridiculitzada per la comunitat científica, que va començar a anomenar-lo Athetos o sense lloc en grec.
Aquí és exactament on el gir de la trama va començar a revelar com es relacionen Athetos i Trace. Trace finalment es va despertar del seu somni davant d'Ofèlia, que el va recuperar i el va curar quan es va esfondrar.
Després de despertar-se, Trace sospita que els Rusalki saben que ell i Athetos són d'alguna manera la mateixa persona. Tanmateix, no va preguntar ni va dir res als Rusalki fins que va trobar un clon d'Athetos desfigurat.
Els jugadors que juguin com a Trace poden matar aquest clon o triar veure'l morir. Siguin quines siguin les decisions d'un jugador, Trace encara trobarà i combatrà més d'aquest clon desfigurat d'Athetos al joc.
Aquests clons, també anomenats Variants, s'assemblen més als caps del joc. Són uns sis d'ells al joc: Xedur, Telal, Uruku, Gir-Tab, Ukhu i Xedur Hul.
Tanmateix, el mateix Athetos és el cap final. Bé, després de lluitar contra totes les variants, Trace finalment va descobrir que tots eren clons mutats d'Athetos.
Així, va demanar respostes als Rusalki, i Ofèlia va començar a confessar. És important tenir en compte que els Rusalki, incloses Elsanova i Ophelia, estaven contactant o parlant amb Trace de manera remota/telepàtica.
Per donar més detalls, apareixerà una tauleta verda a la pantalla per mostrar el que un Rusalki està dient a Trace telepàticament. Tot i que, al llarg del joc, Trace coneixerà diversos Rusalki, inclosos Daraga, Oracca i Veruska.
Dit això, tornant a la història i al gir de la trama, Trace i Athetos són en realitat les mateixes persones. Per ser més específic, Trace és el clon/versió més jove d'Athetos (el Trace original sobrenomenat Athetos pels científics de la Terra).
Per tant, el Trace del qual he estat parlant des del principi d'aquesta secció és en realitat un clon més jove del Trace original. Per tant, aquells mers records que Trace recordava en el seu somni eren en realitat el record original de Trace (Athetos).
Ara la pregunta és qui va crear el clon més jove Trace del qual he estat parlant des de llavors?
La resposta a aquesta pregunta és una història alternativa completament, i sóc aquí per explicar-ho. Concretament, a la Terra, el Trace original va ser inclòs a la llista negra per la comunitat científica per les seves investigacions sobre la física i l'univers.
La comunitat científica era realment escèptica sobre la investigació de la Trace original, per això no la van aprovar. Tanmateix, això no impedeix que Trace continuï la seva investigació i trobi més informació sobre els misteris de l'univers.
Utilitzant la seva investigació i noves comprensió de la física i l'univers, Trace i el doctor Hammond van creuar 'The Breach'. Recordeu que he esmentat abans que Elsenova explica a Trace (clon més jove) que Athetos va sorgir de la Bretxa.
A més, Elsenova va afirmar que Athetos després destrueix la gent de Sudra amb un patogen. Bé, d'aquí va sorgir la història d'Elsenova.
A més, tot el que va explicar Elsenova era cert però no estava complet. Concretament, quan Trace i el doctor Hammond (col·lega i millor amic de Trace) van creuar 'The Breach', van aterrar a Sudra, com era d'esperar.
Sudra és una mena de porta d'accés al món: el seu objectiu principal és controlar els viatges entre altres mons circumdants. Tanmateix, quan arriba Trace, la civilització de Sudra s'ha ensorrat i la seva gent ja no recorda el seu propòsit.
Per donar-ne més detalls, els Sudrans (gent de Sudra) s'han convertit en una societat increïblement xenòfoba, defugint tots els forasters. A més, consideren la seva pròpia tecnologia amb referències supersticioses i religioses.
Així, els Sudrans ja no permeten viatjar entre mons. Veuen la Bretxa com una barrera que els separa de tot l'univers exterior.
En arribar a Sudra, Trace encara estava en una cadira de rodes de fet; abans he esmentat que Trace va estar involucrat en una explosió de laboratori, que va provocar que quedés paralitzat.
No obstant això, Trace i el Dr. Hammond descobreixen la tecnologia increïble de Sudra i utilitzen la 'Camera del Renaixement' per curar completament la Trace. Recordes aquesta 'Camera del Renaixement', oi?
Si no ho feu, és en realitat on es va despertar el clon més jove Trace al principi. Dit això, utilitzant la Cambra del Renaixement, el rastre original deixa enrere sense saber-ho una empremta (ADN) d'ell mateix.
Així va ser com va poder fer-ho qui va crear el clon més jove Trace, utilitzant l'ADN de Trace original sense saber-ho. Sé que ja teniu ganes de descobrir qui va crear el clon més jove Trace.
Bé, gairebé ja hi som. Tanmateix, si heu prestat molta atenció a aquesta secció, hauríeu d'haver rebut una pista.
Dit això, després de curar-se amb la Cambra del Renaixement, Trace i el Dr. Hammond exploren Sudra i entren en contacte amb els Sudrans. Trace finalment decideix que la tecnologia de Sudra és massa perillosa per tornar a la Terra.
A més, creu que aquesta tecnologia es connecta d'alguna manera amb el col·lapse catastròfic de la civilització de Sudra. Aleshores, Trace i el Dr. Hammond intenten anar riu amunt, cap al Filtre, o el que hi hagi més enllà, per obtenir respostes.
En fer-ho, Trace descobreix que hi ha un món més enllà de Sudra. Aquest món té una civilització avançada que els sudrans han mantingut amagada a causa dels tabús religiosos.
A més, aquest món està ple de meravelles tecnològiques que podrien acabar amb totes les guerres, fam i malalties a la Terra. En aquest moment, no està clar què va passar amb el Dr. Hammond: era com si hagués desaparegut del joc.
Al meu entendre, no trobar la manera d'eliminar un personatge d'un joc i la seva història és un gran defecte. Per ser més específic, no podeu eliminar un personatge sense cap motiu, pensant que els jugadors no se n'adonaran.
Dit això, després de descobrir les meravelles tecnològiques d'aquest món desconegut, la ment de Trace es retorça. Així, va adoptar el nom que la comunitat científica de la Terra el va etiquetar i va començar a dir-se Athetos.
A més, Athetos decideix portar totes les tecnologies d'aquest món desconegut a la Terra per tots els mitjans. Quan dic per descomptat, volia dir destruir els Sudrans perquè no li permetran tornar la Bretxa a la Terra.
Per fer-ho, Athetos comença a crear aliats: clons de si mateix modificats genèticament o variants, com s'ha esmentat anteriorment. Curiosament, va utilitzar l'ADN que va deixar a la Cambra del Renaixement per crear aquestes variants.
Recordeu que vaig parlar dels Rusalki abans, que estan destinats a protegir Sudra i també la Bretxa. Així, els Rusalki són els que poden aturar Athetos i les seves variants.
Malgrat això, Athetos va poder convèncer un dels Rusalki (Katrahaska) perquè s'unís a ell. Amb l'ajuda d'aquest Rusalki, Athetos passa a l'ofensiva amb la guerra biològica.
Així, va crear patògens que eliminaven gairebé per complet els Sudrans. L'únic que aturaria l'Athetos ara són els Rusalki restants.
Per aturar Athetos, els Rusalki restants van lluitar contra Athetos, les seves variants i Katrahaska. Utilitzant drons remots, els Rusalki aconsegueixen destruir la protecció contra els patògens de Katrahaska i Athetos.
Això va obligar a Athetos a retirar-se a un refugi a Mar-Uru, un món estrany molt per sobre de l'atmosfera de Sudra. Tanmateix, abans de retirar-se, Athetos aconsegueix apagar els drons remots, deixant el Rusalki gairebé indefens, latent i degradant.
Així, com que no poden aturar Athetos quan estan indefensos, un dels Rusalki (Ophelia) planteja un pla. El seu pla era crear una nova còpia d'Athetos quan va arribar per primera vegada a Sudra com a Trace.
Ho van fer utilitzant l'ADN Athetos/Trace que va deixar quan es va curar per primera vegada a la Cambra del Renaixement. Tot i que ha passat molt de temps, els Rusalki són conscients que en Trace era molt més amable quan va arribar per primera vegada a Sudra.
Per tant, suposen que la còpia/clon d'un Trace més jove acceptarà la idea d'aturar Athetos. Ara suposo que la pregunta ha estat contestada: el Rusalki va crear el clon més jove Trace, que és el personatge principal d'aquest joc.
Després de descobrir que està relacionat amb Athetos, el clon més jove Trace demana parlar amb Athetos. Això va fer que Elsenova el matés a distància.
Afortunadament, Ophelia reviu Trace. Aleshores, li promet a Trace que si tanca l'Atractor Breach d'Athetos, persuadirà a Elsenova perquè el deixi parlar amb Athetos.
Què té a veure aquest Breach Attractor amb aquesta història? Deixa'm explicar.
Quan l'Athetos es va retirar a Mar-Uru, que està per sobre de l'atmosfera de Sudra, es va emportar aquest Atractor Breach amb ell. El Breach Atractor, anomenat el talismà de la tempesta pels Sudrans, és una peça de l'antiga Tecnologia de Sudran.
Aquesta tecnologia antiga evita que els Rusalki entrin a l'atmosfera per acabar amb Athetos, sense suïcidar-se.
Dit això, el clon més jove, Trace, accepta tancar el Breach Attractor d'Athetos. Així, Ophelia dirigeix Trace a l'ascensor que el portarà a Athetos.
Elsenova apareix amb el seu cos totalment restaurat mentre Trace s'acosta a l'ascensor d'Athetos. Assegura a Trace que, malgrat la seva incapacitat per arribar a l'atmosfera, l'ajudarà a lluitar contra Athetos.
Tanmateix, primer ha de danyar el Breach Atractor. També es disculpa per haver matat en Trace i s'ofereix a no matar Athetos a canvi de la cooperació de Trace.
com forçar Minecraft a utilitzar gpu
Quan Trace arriba a Athetos, el descobreix penjat en un gran dipòsit de líquid creat per protegir-lo del patogen. Trace li demana respostes, però Athetos argumenta que si Trace descobrís la veritat real, els Rusalki el matarien.
Tanmateix, Athetos sí que esmenta el fet que va cometre genocidi a Sudra. Aleshores, Trace decideix lluitar contra Athetos i danya momentàniament el Breach Atractor.
Això permet llavors a Elsenova pujar a l'atmosfera superior i destruir completament l'atractor de la bretxa. Després de fer-ho, els Rusalki tornen a ser lliures de moure's per sobre de l'atmosfera del planeta Sudra.
A més, Elsenova afirma que Athetos és massa perillós i decideix matar-lo amb un raig làser. Així, trencant la seva promesa al clon més jove Trace.
Després, Elsenova deixa inconscient aquest clon més jove Trace i sembla que el torna a la Terra. Concretament, el va enviar a l'esdeveniment després de l'explosió del laboratori.
Tanmateix, aquesta vegada, l'explosió del laboratori no deixa Trace ferit, o això sembla.
En el temps, Trace no pot deixar de pensar en Sudra i dedica la seva vida a tornar. A les escenes finals, mostra que Trace està a prop del seu objectiu de tornar.
A més, hi ha aquesta breu lluentor als seus ulls, que indica que pot estar en el camí de tornar-se a convertir en Athetos.
Això sí, és realment el final? Suposo que no!
Concretament, si acabeu el joc amb una taxa de finalització elevada, rebreu dues dades importants. Primer, tindreu accés per veure els crèdits complets del joc, que mostren un rastre col·lapsat a la part superior del cos d'una Rusalka.
Això ara em fa preguntar-me si l'Elsenova realment envia Trace a la Terra. Pensant-ho bé, no hi ha res al joc que impliqui que Elsenova pugui enviar Trace o qualsevol persona a través del temps.
L'únic que sé que li pot fer l'Elsanova a Trace és matar-lo o posar-lo en coma. Bàsicament, el clon més jove Trace retrocedir en el temps i tornar il·lès a l'esdeveniment de l'explosió és només un somni.
Recordes que vaig esmentar una Rusalka que pot crear i manipular somnis anomenada Veruska. Bé, va ser aquesta Rusalka qui va crear un algorisme de somni per donar al clon Trace un final feliç.
A més, en aquest algorisme de somni, Veruska es va assegurar d'evitar qualsevol possibilitat que Trace tornés a convertir-se en Athetos. Així, bàsicament, el clon Trace encara es troba a Sudra, però en coma i somiant.
Tanmateix, en aquest coma, la ment de Trace s'adona del que està passant; que el seu món no és real. Per tant, la seva ment va crear una puntada que el despertaria del coma.
Aquesta puntada és Athetos que ve a matar Trace a la seva ment. Aquí és on entra la segona informació quan acabeu Axiom Verge.
Concretament, de tornada a la Terra o al somni de Trace, quan Trace s'acosta al seu objectiu de tornar a Sudra, sembla que Athetos li fa una visita! Aquesta visita va ser creada per la ment de Trace per escapar del coma o del somni en què es troba.
En visitar-lo en el seu somni, Athetos li diu a Trace que no pot córrer més que ell mateix i que és hora de despertar-se. Després d'això, Athetos dispara a Trace!
Per ser honest, la història d'Axiom Verge pot ser d'alguna manera confusa a causa dels girs de la trama. Tanmateix, aquests girs argumentals són realment els que fan que la història i el joc siguin més interessants.
Segur que no sóc l'únic que se sent així sobre la història d'Axiom Verge. Per ser més específic, hi ha una sèrie de jugadors Vapor tenia algunes coses a dir sobre la història del joc.
Concretament, un jugador amb el nom de K. Haggard va dir Awesome game all around, gairebé arribat al 100% havent jugat 15 hores.
Tot i que la història d'Axiom Verge no és tan senzilla Contra 4 la història, sens dubte és més interessant. Per ser més concret, Contra 4 La història de és una mica avorrida, no té un gir argumental i no és intrigant com la història d'Axiom Verge.
Bàsicament, Contra 4 es tracta de la Federació de la Terra que envia els seus quatre comandaments més forts de la Força Contra en una missió d'atac. Aquesta missió de vaga és a un lloc anomenat arxipèlag Galuga.
Els quatre comandos de la Força Contra han d'anar a aquest lloc i destruir Black Viper (cap). Tanmateix, es trobaran amb molts exèrcits d'extraterrestres, robots i mutants de Black Viper.
En conclusió, la història d'Axiom Verge té molts girs argumentals i suspens. No obstant això, els girs de la trama fan que la història sigui realment intrigant, plena de sorpreses i interessant en general.
A més, la idea que els jugadors hagin d'acabar el joc amb una taxa de finalització elevada per obtenir una història/informació addicionals és una idea fantàstica. Aquest serà un gran motiu perquè els jugadors ho facin bé en el joc i no l'abandonin a mig camí.
Tanmateix, la desaparició inespecífica d'un personatge (el Dr. Hammond) al joc és un defecte per a mi. Al meu entendre, hi hauria d'haver alguna explicació sobre com va desaparèixer del joc.
Tot plegat, puntuaré Axiom Verge amb un vuit de cada deu en aquesta secció de revisió de Storyline.
Revisió del joc Axiom Verge
Recordeu que a la secció Els meus pensaments inicials anterior, vaig esmentar que Axiom Verge és un videojoc de Metroidvania. A Videojoc Metroidvania és un subgènere de videojocs d'acció i aventura que se centren en l'exploració no lineal guiada.
Bàsicament, un joc de Metroidvania s'assembla més a un joc d'acció i aventura de desplaçament lateral. Concretament, als jocs de Metroidvania, l'acció es veu des d'un angle de càmera de vista lateral.
A més, en jocs de Metroidvania com Axiom Verge, la pantalla segueix el jugador mentre es mou a l'esquerra o a la dreta. A més, els únics moviments que els jugadors poden realitzar a Axiom Verge són l'esquerra, la dreta, la gatzoneta i el salt.
Tot i que Axiom Verge tracta principalment de combat, hi ha molta exploració i objectes de col·lecció per reunir. Concretament, hi ha moltes armes, armes i eines per recollir al mapa del joc.
La primera i principal arma que necessiteu per obtenir a Axiom Verge és l'Axiom Disruptor. Aquesta arma no fa gaire dany als enemics, ja que dispara bales d'energia senzilles.
Tanmateix, hi ha altres armes concretes per trobar que dispara explosions d'electricitat semblants a una escopeta o un feix de corrent. Aquest tipus d'armes són realment eficients per matar enemics.
Tanmateix, amb més d'una dotzena d'armes per trobar, heu de passar molt de temps buscant-ne totes i cadascuna. Per empitjorar les coses, no totes les armes/pistoles són realment eficients, només algunes d'elles.
Com a nota positiva, hi ha eines força impressionants per descobrir que fan que la navegació per Axiom Verge sigui divertida. Per exemple, el trepant làser, que permet perforar roques, revelant nous camins i possibles secrets.
A més, els jugadors poden utilitzar el trepant làser per perforar o atacar alguns enemics de pell dura. A més, els jugadors poden trobar eventualment un ganxo que els permeti salvar grans buits i moure's pels sostres.
Una eina, que també és una arma, destaca com el dispositiu més especial que es pot trobar en aquest joc. El nom d'aquest dispositiu és Address Disruptor.
Aquest dispositiu té diversos propòsits durant la teva aventura, inclosa la capacitat de corrompre els enemics i restaurar els problemes. Per exemple, disparar el dispositiu en qüestions amb errors produirà una nova plataforma que us ajudarà a arribar a una nova ubicació.
No obstant això, la majoria de la gent pensa que els problemes amb problemes d'Axiom Verge són un error o un error de programació d'algun tipus. En realitat, és una característica, una gran característica si puc afegir, que fa que el joc del joc sigui més divertit.
Dit això, el més interessant per al qual podeu utilitzar Address Disruptor és transformar els enemics. A més, cada enemic té una reacció diferent al Disruptor d'adreces, i és important parar-hi atenció.
Per exemple, un enemic que escopi errors amb làser pot escopir energies vitals de sobte una vegada que l'hagueu corromput amb l'Address Disruptor. A més, alguns enemics poden començar a mastegar roques, que podeu utilitzar al vostre avantatge mentre intenteu arribar a llocs difícils.
La reacció d'un enemic en particular davant el Disruptor d'adreces em portarà ara a parlar del sistema de contrasenyes del joc. Concretament, dins del menú d'inventari i mapa del joc hi ha un lloc per introduir contrasenyes.
Les contrasenyes poden activar nombroses coses, com ara canviar la roba dels jugadors o permetre als jugadors llegir documents abans il·legibles. Tota la informació d'aquests documents que trobeu introduint contrasenyes són suplements a la història del joc.
per què els vídeos de youtube continuen emmagatzemant-se en memòria intermèdia?
Tanmateix, no podeu obtenir contrasenyes de totes maneres, heu de treballar per trobar-les. Per exemple, l'enemic en particular del qual vaig parlar l'altra vegada revela una contrasenya quan està corromput pel Disruptor d'adreces.
Aquest enemic en particular es troba normalment i només en una habitació determinada del joc. Tot i que n'hi ha d'altres semblants que es poden trobar al mapa, només proporciona una contrasenya en aquesta habitació en particular.
Address Disruptor és responsable d'una varietat de comportaments diferents. Per tant, és fàcilment una de les armes o eines més interessants que he vist mai en un joc.
Ja n'hi ha prou amb les xerrades d'armes i eines, ara parlem de combat. Sens dubte, hi ha molts i diferents tipus d'enemics per combatre a Axiom Verge.
Per ser més específics, hi ha enemics vegetals i animals enemics al videojoc. Aquests enemics no són difícils de combatre o matar, només cal tenir l'arma adequada i conèixer els seus patrons.
Els patrons d'atac d'alguns enemics són un simple passeig d'anada i tornada, mentre que d'altres s'abalaran i us agarraran. El personatge principal (Trace) és acrobàtic, de manera que els jugadors no tindran cap problema per esquivar els atacs en el moment adequat.
Tanmateix, les baralles contra els caps són una mica més difícils. Hi ha unes sis baralles de caps a Axiom Verge
Com he esmentat anteriorment, aquests caps s'anomenen Variants. Ja vaig parlar de Variants a la secció Història i personatges anteriorment en aquesta revisió.
Per donar més detalls, la majoria, si no totes, de les Variants, són mutants enormes i igualment deformats. Són com llimacs gegants, amb canons enganxats a l'esquena.
Tanmateix, hi ha algunes d'aquestes variants que semblen un cuc volador i llancen bombes mentre gira.
Per no oblidar-me, hi ha una barra de vida/energia a la part superior esquerra de la pantalla que indica la vida del jugador.
Per tant, és habitual morir en lluitar contra aquestes variants, si la barra de vida del jugador baixa. Afortunadament, la mort no és especialment un problema a Axiom Verge, ja que hi ha punts de guardat al llarg del joc.
Aquests punts de desat apareixen com a cambres gegants semblants a ous (Camera de renaixement) que enregistren el vostre progrés. Per tant, cada vegada que mors al joc, simplement reapareixes des del teu punt de desat més recent.
Sorprenentment, qualsevol element o arma que es trobi abans de morir es mantindrà intacte després de la reaparició.
Després de derrotar a totes les variants (caps) de l'Axiom Verge, encara hi ha un cap final a qui enfrontar-se per acabar el joc. Aquest cap és Athetos i el seu Breach Atractor.
Tanmateix, realment no esteu lluitant contra Athetos a la lluita final, la vostra missió principal és destruir el seu Breach Atractor. Després de fer-ho, Elsanova matarà l'Athetos i tu completes el joc.
A més, si completeu el joc amb un percentatge de finalització del 100%, se us tractarà una mica més d'informació/històries. No obstant això, ja vaig explicar aquestes poques informacions/històries més a la secció Història i personatges anteriorment.
Demano disculpes si parlar d'aquestes informacions posteriors a la secció Història i personatge sembla un spoiler!
En conclusió, Axiom Verge té un joc impressionant i divertit. A més, el fet que hi hagi moltes armes i eines per descobrir fa que el joc sigui més divertit.
Tot plegat, puntuaré Axiom Verge amb un nou de deu en aquesta secció de revisió del joc.
Revisió Axiom Verge: Preguntes freqüents
1. Qui és el desenvolupador d'Axiom Verge? El desenvolupador d'Axiom Verge és Thomas Happ Games LLC.
2. Està disponible Axiom Verge a PS4?Sí, Axiom Verge està disponible a PS4. També està disponible per a PC, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Wii U i Xbox One.
3. Quant costa Axiom Verge a Amazon?Quan vaig escriure aquesta ressenya d'Axiom Verge el desembre de 2021, la versió de Wii U del joc tenia un preu de 19,99 dòlars a Amazon.
Tanmateix, els preus de les altres versions del joc varien. Per veure els preus de les diferents plataformes, visiteu el Axiom Verge: edició estàndard pàgina a Amazon.com
Si ho és. La seqüela d'Axiom Verge es titula Axiom Verge 2 i es va publicar l'11 d'agost de 2021.
5. Quan es va llançar Axiom Verge?Thomas Happ Games LLC va llançar Axiom Verge el 14 de maig de 2015.
Revisió Axiom Verge: els meus últims pensaments
Axiom Verge és un joc del qual és fàcil enamorar-se gràcies a la seva interessant història i girs argumentals. Bàsicament, la història del joc probablement serà la principal raó per la qual els jugadors els encantarà el joc.
Això no vol dir que el joc sigui dolent en altres àrees. De fet, el joc té un joc divertit i un munt d'armes i articles per trobar.
Tanmateix, no agraeixo realment els entorns esgarrifosos del joc tot i que és un joc basat en alienígenes. A més, el joc presenta colors una mica rentats.
No obstant això, Axiom Verge compensa aquests errors amb el seu baix requisit del sistema. Per tant, si necessiteu un joc d'acció i aventura de desplaçament lateral amb una història fantàstica, Axiom Verge és probablement la vostra millor elecció.
Axioma Verge$19.99 Consulteu l'oferta DetallsEspero que hagis trobat útil aquesta revisió d'Axiom Verge? Si heu trobat útil la ressenya, feu clic Sí a Ha estat útil aquesta publicació? baix.
A més, si has jugat a aquest videojoc, ens encantaria saber la teva opinió. Pots revisar aquest videojoc amb el formulari Deixa una resposta que trobaràs al final d'aquesta pàgina.
Finalment, per obtenir més ressenyes de videojocs, visiteu la nostra pàgina de ressenyes de videojocs. També pot ser que la nostra pàgina de Requisits del sistema de videojocs sigui molt útil.
Referències i lectura addicional
- itechguides.com - Com comprovar el processador a Windows 10
- a.wikipedia.org – Axioma Verge
- destructoid.com – Ressenya: Axiom Verge (canvi)
- itechguides.com - Com comprovar la memòria RAM a Windows 10
- gamespot.com - Axiom Verge Review
- nintendolife.com – Axiom Verge 2016
- fandom.com - Axiom Verge Notes
- za.ign.com – Axiom Verge – Ressenya
- axiom-verge.fandom.com – Variant
- eurogamer.net - Revisió d'Axiom Verge
- itechguides.com - Com comprovar la VRAM a Windows 10
- pushsquare.com – Axiom Verge 2015
- axiom-verge.fandom.com - Axiom Verge Gamplay
- fandom.com – Axiom Verge Wiki
- itechguides.com - Com comprovar la targeta gràfica a Windows 10
- fandom.com - Axiom Verge Story
- youtube.com - Dissecció i anàlisi de notes d'Axiom Verge
- axiom-verge.fandom.com – Traça
- axiom-verge.fandom.com – Rusalki
- store.steampowered.com - Axiom Verge


