La patent de Sony per a PS5 podria eliminar totes les pantalles de càrrega

Tenim una idea de quin tipus de peces formaran els suports de joc més avançats i, de manera inequívoca, es troben en una situació per actualitzar les trobades de jocs tal com les coneixem i les adorem. Tant el Projecte Scarlett com PlayStation maig tindrà unitats estatals fortes, millorant les velocitats en general, tot i que una patent de Sony proposa que el PS5 probablement eliminarà totalment els temps d’apilament.





PlayStation maig



patreon stripe vs paypal

Aquí teniu el resum dinàmic del que està preparada per fer aquesta patent dels Estats Units, tal com es detalla a Invers :

Es revela un marc i un mètode per apilar progressivament la programació de jocs per a un joc sense problemes. S'identifica un límit de pila relacionat amb un domini de joc. Aleshores s’observa el lloc d’un personatge en la condició del joc. Les instruccions relacionades amb una pròxima condició de joc s’emmagatzemen en una memòria quan el personatge supera el límit de la pila, fins a tal punt que el joc no s’introdueix.



La patent de l'instrument de lupa aquí és específicament una continuació de la patent , la qual cosa implica bàsicament que Sony afegeix casos addicionals a les capacitats d'una patent presentada recentment a partir del 2014. Si la descripció anterior no és prou clara, el contingut progressiu de la patent es centra en els focus de continuació (no identificats amb els del pacient) classificació com a continuació, però, per centrar l’experiència dels jugadors en un joc).



Els mètodes d'apilament potent de la substància en el joc es basen en focus de continuació específics de la intersecció que, per tant, iniciaran o aturaran l'apilament en diferents regions. Diversos enfocaments seguirien el curs del desenvolupament del jugador i es fixarien en les regions per a les quals s'estableix. Els enginyers de jocs han descobert diferents enfocaments per cobrir o eliminar les pantalles apilables en recreacions i aquesta patent sembla ser un impuls per simplificar el procediment per a qualsevol persona que produeixi per a la PS5.

Vegeu també: Estafar robocalls està perdent el temps a l’hospital



Sony a grans trets no va aparèixer a E3 2019 sigui com sigui, abans de l'ocasió, hi va haver una reunió d'especuladors on es va il·lustrar la velocitat del PS5. En ell, una escena de Spider-Man de Marvel que va trigar vuit segons a apilar-se a PS4 va trigar la que es va fer a la PS5. Es qüestiona la significativitat de la velocitat de la PS5 per a la participació de l’usuari, tot i que les pantalles de càrrega en gran mesura canvien els jocs tal com els coneixem.