Sony patentà un sistema per reduir els temps de càrrega, què és?

PlayStation 5 es va marcar entre els seus objectius per alleugerir aquestes molestes esperes.

Sony patentà un sistema per reduir els temps de càrrega, què és?





A partir de la presentació delprimers detallsi especificacions de la nova consola de Sony, es va deixar clar quePS5 vol fer desaparèixer els temps de càrrega,perquè tindrà un disc dur SSD de velocitat ultra alta entre els seus components. Ara, segons una nova patent que es fa ressò als Estats Units, sabem que aquesta no serà l'única arma del fabricant per eliminar aquests retards.



La invenció, anomenada Sistema i mètode per carregar dinàmicament el programari de jocs per obtenir una experiència de joc més fluidadescriuuna tecnologia que carrega les dades per endavant per evitar la càrrega de pantalles. El sistema, més detalladament, consisteix en controlar el personatge del jugador i utilitzar aquesta informació per carregar noves àrees abans que el jugador estigui a prop.

Dit d’una altra manera, si el personatge s’acosta a una regió que requereix temps de càrrega, el programari començaria a carregar-se de manera que la transició d’una zona a una altra fos el més fluida possible. Una patent que, òbviament, eliminaria o reduiria significativament els temps de càrrega en mons oberts, però no altres tipus d’espera com ara els relacionats amb l’inici del joc o les noves missions o nivells.



Vegeu també: Call of Duty Modern Warfare està a punt de mostrar el seu primer joc